Índice:
Após várias semanas de espera após o pouso no iOS, Monument Valley 2 está chegando à plataforma Android Estamos falando sobre a sequência de um jogo móvel premiado que baseia seu valor no que transmite, e não apenas em sua jogabilidade. Algo em que seu acabamento gráfico ajuda, pelas mãos do artista espanhol David Fernández Huerta, que é precioso, minimalista e cheio de jargões arquitetônicos. Claro que chega ao Google Play com um preço de 5,50 euros.
Este é um jogo de habilidade que apresenta todos os tipos de quebra-cabeças geométricos.E é que joga com as perspectivas para que, ao mover qualquer elemento do mapeamento, seja criado um caminho para levar o personagem ao objetivo. Algo que é mais ou menos lógico ao brincar com espaços, linhas e formas geométricas No entanto, Monument Valley 2 é muito mais.
Design artístico requintado
O fato de Monument Valley ter sido listado como o jogo para celular mais bonito dificultou as coisas para sua sequência. Mas o título cumpre o esperado. A arquitetura continua a mostrar castelos orientais e agora também ocidentais. Gamas de cores que ativam todos os nossos sentidos e abordagens inteligentes e das mais satisfatórias quando cumpridas.
Claro, desta vez são dois personagens bem diferentes. Suas personalidades são mostradas através dos cenários, das diferentes situações entre os níveis e do drama da música.Tudo contribui para criar uma experiência de jogo única no mercado mobile Ou melhor, que se repita e se intensifique nesta sequência. O objetivo não é vencer o jogo, mas aproveitar o passeio.
Mesma jogabilidade, mas para dois
Nesta continuação a personagem principal é uma mãe, Ro, e sua filha Uma garotinha que nos lembra muito a Little Red Capa de equitação. A sua viagem por diferentes mundos leva-nos a todo o tipo de cenários cheios de detalhes, testes, ilusões de ótica e o estranho problema. No entanto, mesmo se houver dois personagens, ainda haverá a mesma jogabilidade.
Basta clicar em um ponto do palco para os personagens irem até ele. No entanto, se virmos alças e partes móveis, devemos pressionar longamente e arrastar o dedo pela tela.Desta forma, desbloqueamos caminhos para levar os personagens ao seu destino.