Índice:
- Arqueiros, Baús, Morcegos e Espírito de Gelo
- Bola de Fogo, Gigante e Mineiro
- Megaesbirro, Carrasco e Cemitério
- Balão, Mago e Megasservo
- Ice Golem, Trunk, Ice Wizard e Megasservo
- Dump, Bats, Bandit and Miner
- Gigante, Príncipe, Mineiro, Fantasma Real e Veneno
- Goblin Gang, Goblins, Trunk e Download
- Valquíria, Príncipe e Flechas
- Príncipe, Mosqueteiros e Capangas
- Lembrar
Existem algumas regras básicas que todo jogador de Clash Royale deve conhecer. O primeiro de tudo é que a prática leva à perfeição. E que, a partir daí, cada um com seu baralho administre como pode. No entanto, existem certas sinergias entre várias cartas que ajudam a desenvolver qualquer estratégia. Conhecer essas cartas e suas possibilidades juntas pode ser vital para conseguir mais coroas e mudar a Arena. Por isso, vamos revisar 10 combos básicos com cartas que praticamente todos os usuários devem aproveitar na arena.E de novo: pratique, pratique e mais pratique. É a única maneira de dominar o Clash Royale.
Arqueiros, Baús, Morcegos e Espírito de Gelo
Com um gasto de 8 pontos de elixir você pode criar uma combinação rápida e precisa para avançar em direção às torres inimigas. O espírito do gelo se encarrega de congelar e combater o posto avançado inimigo, então os morcegos e o tronco destroem as tropas terrestres e aéreas. E os Arqueiros fornecem ajuda a uma certa distância e segurança. Lembre-se disso para limpar o terreno e lançar um grande ataque.
Bola de Fogo, Gigante e Mineiro
Neste caso é um combo ofensivo feito para causar dano. A chave é enganar o mineiro ou o gigante fazendo-os pensar que vamos atacar uma das torres, seja diretamente com o mineiro ou a longo prazo com o gigante .E execute uma estratégia ofensiva do outro lado. Enquanto isso, a bola de fogo pode ajudar tanto o Mineiro quanto o Gigante a causar dano ou avançar. Sempre dependendo de como o inimigo reage e contra-ataca. Também é possível aplicar todas essas cartas na mesma torre para obter o máximo de dano possível mais rapidamente.
Megaesbirro, Carrasco e Cemitério
Este é um combo peculiar, mas obriga o inimigo a reagir caso não queira sofrer uma derrota instantânea. O Cemitério joga esqueletos em uma torre, enquanto o Executioner joga seu machado para acabar com qualquer unidade inimiga que tente acabar com eles. Enquanto isso, o Mega Minion pode defender o Carrasco ou fornecer suporte aéreo ao Cemitério
Balão, Mago e Megasservo
Uma bomba de balão de bom nível pode destruir rapidamente uma torre inimiga.Só temos que garantir que chegue até ela, e é para isso que serve o Mágico. Seus ataques acabam com as tropas ao redor do globo E se isso não for suficiente, um Megasservo pode fazer o resto.
Ice Golem, Trunk, Ice Wizard e Megasservo
Esta é uma combinação de freezer muito interessante e bastante ágil. Embora juntos somem 10 pontos de elixir, eles podem ser lançados um após o outro para criar um ataque lento e constante. A missão do Golem de Gelo é alcançar uma torre inimiga, enquanto o Mago de Gelo e o Baú a protegem em seu caminho. O mesmo que o Megasservo, embora neste caso do ar.
Dump, Bats, Bandit and Miner
Se aproveitarmos o tempo corretamente, é possível causar muito dano rapidamente com esse combo.O Mineiro engana ou lidera o grupo avançado. O Bandit, graças à sua velocidade, é adicionado a qualquer momento do combo. Enquanto isso, os Bats e o Discharge estão se livrando das tropas inimigas que interceptam as outras duas cartas. É uma combinação de ciclismo bastante rápida.
Gigante, Príncipe, Mineiro, Fantasma Real e Veneno
É um combo realmente ofensivo, e também caro. Então é preciso ter sorte para ter as cartas e aproveitá-las na hora certa. O Gigante e o Príncipe são básicos para causar dano à torre que está sendo atacada. O resto das cartas suportam este movimento. O Mineiro pode ser usado para enganar ou atender rapidamente ao ataque, enquanto o Fantasma Real pode ser a guarda avançada, enquanto o Veneno limpa as tropas que tentam atrasá-lo.
Goblin Gang, Goblins, Trunk e Download
Você conhece aqueles jogadores que usam cartas que não servem para nada além de bloquear qualquer estratégia? Eles usam combos como este.Seu custo total de elixir é de 9 pontos, mas o interessante é que ele pode ser usado como um ciclo muito ágil para desequilibrar o oponente e destruir suas estratégias. Existem muitas unidades na arena atacando de perto e de longe. E sempre com o auxílio do Baú e do Download caso queiram avançar para o acampamento inimigo. Para levar em conta se suas cartas não são muito fortes.
Valquíria, Príncipe e Flechas
É um clássico entre os clássicos. Não é um combo completo, mas é a base de qualquer estratégia que você queira desenvolver. O Príncipe lidera o ataque, mas ele tem que ser defendido pela Valquíria no caso de sairmos de nossa parte da arena Caso contrário, as Flechas podem chegar ao Príncipe para o inimigo. É necessário ter cartas de bom nível, mas esse combo pode ser auxiliado por qualquer tipo de carta como Arqueiros, Baú ou Mago.
Príncipe, Mosqueteiros e Capangas
Neste combo simples quem manda é o Príncipe, embora também possa ser usado para enganar. Se usado como posto avançado, os Mosqueteiros e Lacaios se encarregam de parar os contadores do inimigo. Se usado para enganar, o combo Mosqueteiros-Asseclas procurará causar o máximo de dano possível à torre oposta àquela que o Príncipe está atacando.
Lembrar
Por favor, note que estes combos são apenas sugestões. Essa é a organização mais básica que seu baralho ou baralho pode ter, e a partir da qual você pode criar suas próprias estratégias. O truque é conhecer as cartas que você está usando, saber contra quais elas são fortes e quais são fracas e identificar o melhor momento para usá-las. Assim, resta apenas você planejar sua estratégia conforme comentamos em cada combo, ou adaptá-la às suas próprias cartas.Seja como um combo ou como um ciclo. Com mais ou menos ajuda. Com mais ou menos feitiços.
Observe o custo do elixir, mas também a velocidade de ação que permitem que alguns desses combos sejam usados como um ciclo. Dessa forma, você pode pressionar constantemente o inimigo até que ele cometa um erro. Lembre-se que é um jogo em que está envolvida a inteligência humana, então cada jogo é diferente e você sempre tem que se adaptar a cada situação em todos os momentos. O melhor é conhecer as cartas e ter flexibilidade de uso entre ciclos, combos, baralhos e estratégias.
