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Na Supercell eles não descansam nem no verão. E é que manter um jogo como Clash Royale atraente e atual dá muito trabalho. Como introduzir cartas constantemente, por exemplo. Os Royal Recruits são os últimos a pousar neste jogo de cartas e estratégia e parecem muito bons. Já fizemos o trabalho sujo para você, informando-nos de tudo o que se sabe até a data desta próxima carta que está prestes a chegar.
Esta é uma carta do tipo comum que, a priori, pode passar despercebida.E é que seu custo de elixir é de 6 pontos Algo bastante caro considerando que seu dano por ataque é de 43 pontos. Porém, o interessante desta carta é como ela age na Arena, já que ela funciona como uma barreira para impedir o avanço de qualquer outra tropa terrestre. Mais ou menos como a carta dos Guardas, mas com o dobro de unidades, com muito mais resistência e, não esqueçamos, o dobro do preço em elixir.
Características básicas
Recrutas Reais são cartas comuns do tipo tropa. Quando é implantado na areia, nada menos que seis unidades uniformizadas são lançadas de um lado do campo para o outro. Seu objetivo é funcionar como um pelotão de choque, tentando conter a ameaça adversária para que não ultrapasse a linha de defesa que forma. É por isso que eles têm escudos, mas também lanças para atacar. Eles desaceleram os Corredores, Príncipes e outras unidades ofensivas enquanto, em grupos de três, atacam contra eles.Portanto, eles são uma opção a ser considerada ao interromper uma grande ofensiva.
A linha de defesa geralmente se divide em duas para avançar pelas linhas da Arena para o lado oposto. Então, na verdade, toda a força ofensiva desta carta é dividida em duas. Da mesma forma, isso significa que o adversário deve escolher em qual grupo contra-atacar, sabendo que suas apostas no terreno não ultrapassarão os Recrutas Reais. Claro que é uma carta fraca contra tropas aéreas.
Recrutas Reais Nível 1
- Dano: 43
- Dano por segundo: 35
- Pontos de Vida: 208
- Pontos de vida do escudo: 94
- Velocidade de ataque: 1, 2 segundos
- Alvos: Terra
- Velocidade média
- Alcance: corpo a corpo
- Tempo de implantação: 1 segundo
- Objetivos alcançados: 6
Nível 9 Recrutas Reais (Torneio)
- Dano: 91
- Dano por segundo: 75
- Pontos de vida: 440
- Pontos de vida do escudo: 199
- Velocidade de ataque: 1, 2 segundos
- Alvos: Terra
- Velocidade média
- Alcance: corpo a corpo
- Tempo de implantação: 1 segundo
- Objetivos alcançados: 6
Como você pode ver, as diferenças são perceptíveis quando você aumenta o nível desta carta. Algo que lhe confere um valor muito mais interessante em jogos como torneios.E é que, no nível 9 (por ser uma carta comum), a vida de cada um dos recrutas chega a 440 pontos Algo que os torna realmente durões para lutar e defender a Arena.
Sim, o escudo pode ser removido com uma tora ou bola de fogo, mas sua saúde os ajuda a permanecer na arena por mais tempo. Além disso, mesmo que seu custo de elixir seja de 6 unidades, também gera uma despesa significativa ao contrário se você quiser retardar seu avanço ou enfraquecê-los. Desde que você não use correio aéreo, é claro.
Como conseguir isso
No momento você tem que esperar 18 dias para que o cartão seja desbloqueado no jogo. No entanto, não se sabe qual será o nível necessário de Arena a partir do qual pode aparecer nos diferentes baús do título.
Como de costume para Supercell, a carta pode ser obtida agora mesmo através de um Desafio Especial Claro, você precisa de 12 vitórias para obtê-la e não somar mais de três derrotas no total. Talvez neste fim de semana alguns jogadores experientes possam se divertir.