Mais uma vez a Supercell pega o medidor para ver se tudo está indo bem em seu jogo de estrelas. Clash Royale sofre mais uma vez uma de suas mudanças de balanceamento para que todos os jogadores tenham as mesmas oportunidades na hora de enfrentar um adversário. Variações que modificam a velocidade de movimento ou implantação, ou o poder de ataque ou pontos de resistência das cartas. Então é melhor você saber como estão as coisas para ver se o seu baralho favorito ainda é tão útil quanto agora.
As mudanças não são aleatórias, mas sim baseadas no estudo do uso das cartas do Clash Royale. O pessoal da Supercell sabe perfeitamente quando uma carta cai em desuso porque tem outras com estatísticas melhores. Así que, después de estudiarlo, decide introducir estos cambios en el juego para evitar manías, dejes y trucos que ayuden a que unos jugadores lo ganen siempre todo y otros sufran as consequências. Desta vez, várias cartas notáveis tiveram suas características de combate modificadas. Estes são:
- Dragão Infernal: Não entre em pânico se esta carta não atacar mais de tão longe. Desde a última mudança de equilíbrio, seu alcance foi aumentado de 4 para 3,5. Além disso, esta carta agora recebe golpes e sua função é afetada por eles.
- Real pigs: É um dos últimos a chegar, pelo que não é de estranhar que o seu funcionamento esteja ajustado. Neste caso, a modificação é que seu primeiro ataque é um pouco mais rápido.
- Baby Dragon: Como o Dragão Infernal, esta carta de ar agora também é afetada por acertos. O bom é que eles também aceleraram seu ataque, e agora ele passou de 1,6 segundos para 1,5 segundos para atacar.
- Caballero: Você se esqueceu dele? Bem, pense que agora ele tem 5% a mais de dano.
- Torre de Tesla: Se for uma carta imóvel em seu baralho, talvez você deva olhar para ela com outros olhos a partir de agora. Seu tempo de vida foi reduzido de 40 para 35 segundos. Mas não apenas isso, agora leva 1,1 segundos para lançar seus feixes, em comparação com 1 segundo antes da redefinição do equilíbrio.
- Bomber Tower: Este cartão é agora um ponto de elixir mais barato. Ou seja, vai de 5 a 4 pontos para usar na Arena. Obviamente, seu tempo de vida também foi reduzido de 40 para 35 segundos. E não só isso, mas também seus pontos de vida, que caíram 33%.Parece que estava sendo um cartão muito usado pela comunidade de jogos.
- Canhão de Rodas: Ao contrário das outras cartas aéreas que sofreram alterações, este canhão não é afetado por acertos. Além disso, uma vez que ele perde as rodas, sua transformação em um canhão fixo é mais rápida. Para completar, seu tempo de vida passou de 20 para 30 segundos. Detalhes que nos fazem pensar que esta carta estava sendo evitada pelos jogadores, e que agora ela tem um certo apelo.
- Bombastic Balloon: Mais uma vez, os impactos chegaram a marcar as cartas aéreas. E sim, a Bomba Balão começou a receber dano de impacto.
- Torre do Rei: A partir desta atualização, a Torre do Rei causa o mesmo dano que a Torre das Princesas. Assim, há total igualdade. Um detalhe a ter em conta para utilizar estratégias em que o rei é despertado para oferecer apoio à defesa.
Em suma, uma série de mudanças que tentam colocar cada carta em seu lugar, sem colocar uma acima da outra, tanto em poder quanto em uso. Algo que cada vez parece mais complexo tendo em conta todas as variáveis que cada nova carta acrescenta ao jogo. No entanto, a Supercell sabe o que está fazendo e mantém a receita para garantir que Clash Royale continue sendo um jogo de sucesso tanto no campo do entretenimento quanto no econômico