Outubro chega com mudanças no Clash Royale. Mais uma vez, da Supercell, criadora da criatura, eles introduziram mudanças para manter tudo na ordem do dia. Ou seja, eles ajustaram os valores de vida, ataque e tempo de diferentes cartas neste jogo. Tudo isso com a missão de equilibrar forças e fazer com que qualquer jogador possa participar em igualdade de condições Assim, só depende da sua habilidade para vencer ou perder batalhas, e não das cartas do seu baralho.
Dessa vez as mudanças focam no Gigante Nobre, Goblin Gigante e Mago de Gelo Mas eles também foram vistos Algumas tropas afetadas . Vale lembrar que a Supercell coleta os dados de uso dos jogadores para criar estatísticas e saber onde estão as falhas ou quais cartas caem em desuso devido à importância de outras. Eles também ouvem as críticas da comunidade de usuários para manter o jogo em boas condições. É assim que as coisas mudam.
- Noble Giant: Noble Giant foi nerfado. E era necessário porque era uma carta que estava sendo pouco usada. Então eles aumentaram seu dano em 60%. Um disparate. Claro, seu intervalo passou de 6,5 para 5,0. Além disso, o tempo de implantação passou de 2 segundos para 1 segundo. É praticamente um cartão novo
- Giant Goblin: Esta carta entrou em jogo com críticas. Para torná-lo um pouco mais atraente, eles aumentaram seus pontos de vida em 6%. Será mais usado?
- Bomber Tower: Este edifício ganha poder, já que seu dano aumenta em 5%.
- Goblin Hut: Esta carta também ganha em atratividade, pois cria goblins mais rapidamente. Especificamente a cada 4,7 segundos em vez de a cada 5.
- Exército de Esqueletos: Este cartão também é um pouco mais eficaz após a atualização. Em vez de 14 esqueletos, o número aumenta para 15.
- Barbarian Barrel: Mais uma carta nerfada em um sentido positivo. E é que o cano é mais rápido e o bárbaro sai antes.
- Bola de Neve: Para não alterar a sequência, este feitiço ganha interesse graças a um tempo de desaceleração que dura 2,5 segundos em vez de apenas 2. Além disso, seu dano foi aumentado em 10%.
- Ice Wizard: A lentidão foi alterada de 2 segundos para 2,5 segundos. Portanto, é mais interessante quando se trata de paralisar tropas.
Sem dúvida, é o Nobre Gigante quem chama a atenção nessa mudança que já pode ser vista no Clash Royale. Seu crescimento em poder o torna muito mais interessante. O único problema ou contraponto é que tem que se aproximar um pouco mais das construções inimigas Com isso sobra um pouco mais de margem de tempo para acabar com ele. Ela se tornará uma carta em seu baralho?