Índice:
- Bárbaros
- Aríete de Batalha
- Cabana dos Bárbaros
- Barril Bárbaro
- Bomber Tower
- Quebra-paredes
- Besta
- Goblin Gang
- Rogues
- Bats
Mudamos o mês e o Clash Royale muda os valores de algumas de suas cartas. É a lei da vida se a Supercell quiser continuar aproveitando esse jogo que tanto lhe deu alegria (financeiramente e de público). Se Clash Royale não fosse justo com todos os jogadores, alguns tirariam proveito de suas melhores cartas e decks, e outros sairiam do jogo porque não podiam competir em algumas arenas e modos de jogo. Assim, ciclicamente, são realizados estudos e reajustes dos valores de dano, defesa, velocidade e outras questões de cada carta, para manter o equilíbrio do jogo .Ou seja, que haja jogo justo para todos.
Supercell estuda as estatísticas das lutas e também ouve as críticas e comentários da comunidade para aplicar essas mudanças mensalmente. Nesta ocasião, os Bárbaros, o Destruidor de Muros e a Besta são algumas das cartas que sofreram variações em seus valores de dano ou resistência. Aqui revisamos em detalhes todas as cartas que foram alteradas. Claro, lembre-se que a mudança afeta a partir de 4 de março, sem que você possa fazer nada para evitá-la.
Bárbaros
Esta carta estava ganhando muito destaque devido ao seu poder. Por esta razão, reduziu seus pontos de vida em 13% Claro, agora ele posiciona cinco bárbaros em vez de apenas quatro. Portanto, é mais fraco em saúde, mas pode causar mais dano com mais uma unidade.
A propósito, esta placa agora é implantada um pouco mais devagar. E é que eles adicionaram um tempo de 0,15 segundos de implantação entre as tropas.
Aríete de Batalha
Como o resto das cartas onde os bárbaros estão presentes, eles perdem 13% dos pontos vitais.
Cabana dos Bárbaros
Supercell eliminou Bárbaros e todas as suas cartas relacionadas. Assim, as unidades que saem desta cabana também têm 13% menos pontos de vida.
Barril Bárbaro
Depois que o Bárbaro for implantado acertando o barril em que ele voa, você notará que sua saúde foi reduzida em 13%, também que a carta pode perder eficácia com uma unidade que resiste a menos ataques.
Bomber Tower
Cuidado com esta carta, que ficou mais interessante após o ajuste de saldo. E é que, quando é destruído também gera dano às tropas ao redor. Mais especificamente, dobre o valor de um ataque normal.
Quebra-paredes
A velocidade de ataque do Wall Breaker é aumentada em 20 por cento. O que se traduz em ataques que vão de 1,5 a 1,2 segundos. Muito mais útil para causar mais dano.
Besta
Esta carta estava passando despercebida, e a Supercell acha que ela pode fazer o aumentar seus pontos vitais em 4 por cento.
https://twitter.com/ClashRoyaleES/status/1102500359283576834
Goblin Gang
Assim como os bárbaros, esses goblins têm uma nova maneira de se posicionar. Mais devagar, sim. E é que 0, 15 segundos entre as tropas foram adicionados. Algo que deve equilibrar as batalhas e dar ao inimigo um pouco mais de tempo de reação.
Rogues
Acontece o mesmo que com a Gangue Goblin ou os Bárbaros. Suas tropas se posicionam com um intervalo de 0, 15 segundos extras entre as unidades.
Bats
Também ocorre com os Rascals, Goblin Gang e Barbarians. Um Tempo extra de 0,15 segundos faz a diferença no intervalo de mobilização de tropas. Isso tornará este cartão menos eficaz? Saberemos no próximo mês se houver uma nova redefinição de saldo.
Como dizemos, a alteração entra em vigor a partir de 4 de março, sem que seja possível voltar atrás nessa decisão. É claro que a Supercell não vai deixar de lado seus jogadores mais fiéis, apesar da chegada de Brawl Stars. Embora muitos deles já acusem o Clash Royale de f alta de novidades. O que não poderão acusá-los é de tentar manter tudo equilibrado para que qualquer jogador, novo ou antigo, tenha uma experiência justa.