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Brawl Stars é atualizado todos os meses com novas mudanças que ajudam a preservar a estabilidade do jogo. Supercell analisa as estatísticas de seus jogos constantemente e inclui mudanças que ajudam a prevenir personagens muito checados ou, ao contrário, brawlers com alto percentual de perdas. Para evitar isso, a empresa analisa as estatísticas e melhora os brawlers com base em sua taxa de sucesso, criando um jogo o mais equilibrado possível.
Supercell não apenas luta arduamente contra trapaceiros, mas também tenta evitar ao máximo que qualquer um de seus jogos seja claramente desvantajoso para certos jogadores.Quando um brawler se torna muito poderoso, a empresa o nerfa para evitar que os usuários que o usam abusem de seu poder. O mesmo aconteceu em Clash Royale desde o seu lançamento e em Brawl Stars não seria diferente. Desta vez os brawlers que mais perdem são Carl, Genius, Rosa, Bibi e Darryl. Contamos a você todos os segredos da atualização de junho do Brawl Stars nas linhas a seguir
Brawl Stars junho de 2019 Mudanças no balanceamento
Quanto aos lutadores, essas são as mudanças que veremos neste mês. Alguns brawlers sofreram grandes modificações. Primeiro vamos falar sobre os brawlers que melhoraram com essa mudança.
- Bo: Aumenta o dano do ataque principal de 500 para 520. Quanto ao ataque principal, agora leva apenas 10 golpes para preencher o Super e não 11 como antes.
- Dinamike: Aumenta o dano do Super de 2000 para 2200.
- Rico: Aumenta o dano do ataque principal de 300 para 320 e também aumenta o poder estelar bônus de 80 para 100.
- Mortis: Diminui o tempo de recarga do ataque principal de 2,5 segundos para 2,4 segundos.
- Shelly: Aumenta o tempo lento causado pelo poder estelar de 2,5 segundos para 3 segundos.
- Penny: Seu poder estelar agora se concentrará apenas nos inimigos próximos, em vez de disparar aleatoriamente. Embora esta alteração afete apenas os jogos online.
- Frank: Aumenta o bônus de dano do Star Power de 40% para 50% e também melhora a duração do Star Power em 10 a 12 segundos.
Agora é hora de falar sobre todos os brawlers que foram nerfados:
- Carl: Reduz o dano do ataque principal de 640 para 580 pontos e também diminui o bônus de velocidade de ataque do poder estelar de os 16% para 13%.
- Genius: Diminui o alcance do Super de 9 para 7, 66 células.
- Pink: Seu dano de ataque principal agora é 460 em vez de 480 e ela precisa de 11 golpes de ataque principal para completar Super .
- Bibi: Aumenta a saúde de 4200 para 4400 pontos, mas diminui o bônus de poder estelar de 19% para 15%. Embora isso não seja a única coisa. Também acerta um pouco mais fácil com o ataque principal se o inimigo estiver muito próximo (mudança que veremos apenas em jogos online apenas) e também não consumirá a barra "Home run" ao usar o Super, outra mudança que vai afeta apenas jogos online.
- Darryl: Aumenta sua saúde de 4200 para 4600 pontos e diminui a proteção do escudo de energia estelar de 40% para 30%.
Quanto aos brawlers, é isso. A atualização também inclui uma alteração no mapa Ay ho! e no modo Ball Brawl.
- Oh Ho! o Minecart: O trem agora se move mais devagar e aparecerá com menos frequência.
- Ball Brawl: Corrigido um bug que fazia a bola quicar nas paredes que haviam sido destruídas.
Todas essas mudanças vão te ajudar a saber se o brawler ou equipamento que você está usando melhorou ou, ao contrário, piorou com a nova atualização conforme informado no blog oficial do jogo. Brawl Stars continua lutando para que a experiência de jogo seja ótima Essas mudanças são boas para você ou você prefere que elas tenham deixado como estavam?