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Lar | Jogos

As escolhas corretas para ter sucesso no jogo Salve a garota!

2025

Índice:

  • Níveis 1, 2 e 3
  • Nível 4
  • Nível 5
  • Nível 6
  • Nível 7
  • Nível 8
  • Nível 9
  • Nível 10
  • Nível 11
  • Nível 12
  • Nível 13
  • Nível 14
  • Nível 15
  • Nível 16
  • Nível 17
  • Nível 18
  • Nível 19
  • Nível 20
  • Nível 21
  • Nível 22
  • Nível 23
  • Nível 24
  • Nível 25
Anonim

Salve a garota! tornou-se um jogo viciante e popular.

A ideia é simples, você deve salvar a garota, que está sempre em apuros, escolhendo as opções certas. Às vezes, as escolhas são óbvias. Outras vezes, eles dependerão de suas habilidades de observação e de pensar além do óbvio. E sim, alguns são apenas uma questão de sorte e se divertir com algumas situações muito malucas.

Embora tenha uma dinâmica divertida, é demais e avassalador.Mas contamos-lhe um pequeno segredo para o evitar: jogue offline e poderá desfrutar do jogo sem interrupções. É composto por quase 100 níveis, mas vamos ajudá-lo com os primeiros 25 para que você possa progredir mais rápido

Níveis 1, 2 e 3

Os primeiros 3 níveis são compostos de uma cena cada, então você passará por eles muito rapidamente.

É quase uma cena de filme: A menina é sequestrada com as mãos amarradas. Como você vai ajudá-la a escapar?

  1. Tesoura. Isso foi fácil
  2. Isqueiro

A menina já conseguiu se desamarrar, mas a porta está fechada. Qual será a melhor opção para ajudá-la?

  1. Uma vara
  2. Um machado. Resposta óbvia.

A garota conseguiu sair, mas há um grande buraco no chão. Como ele passará pela porta?

  1. Um balde com cimento para fixar o piso
  2. Uma tábua de madeira para fazer uma ponte

Nível 4

Este nível consiste em 2 partes.

A garota consegue sair do quarto, mas encontra o sequestrador assistindo TV. Como você pode evitar essa situação?

  1. Um controle remoto. Imagine a raiva do sequestrador se ele mudar de canal.
  2. Uma caixa

A garota conseguiu sair da casa do sequestrador, mas está chovendo lá fora. O que você deve vestir?

  1. Uma luz amarela
  2. Um guarda-chuva rosa. Lembre-se de que guarda-chuvas não são uma boa opção em tempestades.

Nível 5

A partir de agora os níveis têm 3 partes.

O sequestrador persegue a garota, mas consegue se trancar em um quarto. Porém, não tem tanta força para sustentar a porta por muito mais tempo. O que você daria a ela para ajudá-la?

  1. Um sofá. Obviamente, você estava certo.
  2. Um banquinho ou banquinho

A garota consegue sair daquela situação, mas entra em uma sala que está prestes a escurecer. O que você deve escolher?

  1. Uma alavanca de ferro. Lembre-se de que tocar algo com defeito elétrico com metal é uma má ideia.
  2. Uma lanterna

A menina sai de casa, mas encontra um cão feroz. Qual será a melhor opção?

  1. Uma costeleta de carne. Nada mais eficaz, pelo menos nos desenhos animados.
  2. Um brinquedo

Nível 6

Agora mude o cenário. A garota está em um navio, mas já está com problemas. A cozinha pegou fogo e há fumaça por toda parte. Como podemos ajudá-lo?

  1. Um fã. Você já sabe que gerar mais ar onde há fogo não é uma boa ideia.
  2. Uma toalha

Ele consegue escapar da fumaça, mas a nova sala está completamente escura. Já experimentamos essa situação em um nível anterior. Qual você acha que é a melhor opção aqui?

  1. Uma lanterna
  2. Uma caixa de fósforos. Lembre-se que a garota pode causar um incêndio com um simples fósforo.

A única maneira de escapar da fumaça e do fogo é ir para estibordo. Como você fará isso?

  1. Uma escada. Sim, outra fácil.
  2. Um foguete

Nível 7

Ele finalmente conseguiu sair do barco, mas está chovendo no oceano. Como podemos ajudá-lo?

  1. Um guarda-chuva Você se lembra do que pode acontecer com um guarda-chuva durante uma tempestade?
  2. Uma tenda.

Você já passou vários dias no oceano e está com fome. Como você consegue comida?

  1. Um tridente
  2. Uma vara de pescar. Um peixe não é a única coisa que você pode pegar no oceano…

Apareceu um tubarão! Agora ele está com problemas. Como você a ajudaria?

  1. Uma costeleta de boi. Já funcionou com o cachorro, então vamos aplicar o mesmo método com o tubarão.
  2. Arpão de pesca.

Nível 8

Ele finalmente chegou à terra e quer se refrescar com um coco. Como você pode baixá-lo?

  1. Uma vara.
  2. Uma flecha. Se você não tiver um objetivo, poderá ter sérios problemas

O líder da tribo aparece e fica muito zangado com esta estranha visita. Como podemos ajudá-lo a acalmar seus nervos?

  1. Um pirulito pirulito. Quem resiste a um doce?
  2. Uma lata de peixe. Se vives rodeado de peixes, não te parece grande tentação…

!Ah, um helicóptero! Eles podem resgatá-la se a virem a tempo. Como chamar a atenção do helicóptero?

  1. Uma fogueira. Sempre eficaz para estes casos.
  2. Um foguete.

Nível 9

Agora a garota está em uma floresta de zumbis. E aqueles olhos estranhos aparecem entre as ervas daninhas. Como você pode descobrir o que é?

  1. Um gravador de rádio.
  2. Uma vela. Uma vela ao ar livre? Você acha que é uma boa ideia?

Um zumbi aparece. Como você pode sair dessa situação?

  1. Uma lanterna.
  2. Lua cheia. Quem sabe… talvez a garota tenha poderes de lua cheia.

E com esse outro zumbi, como ela pode passar despercebida?

  1. Uma máscara.
  2. Uma motosserra. Observe que esta ferramenta pode ser muito pesada.

Nível 10

Os zumbis a seguem. Como você pode escapar?

  1. Uma semente em germinação. Pode ser inofensiva ou ter alguma capacidade oculta
  2. Uma arma.

Zumbis não desistem. Qual arma será melhor?

  1. Um coquetel Molotov.
  2. Uma pistola de água. Se você olhar para todo o cenário, saberá por que é a melhor opção.

E agora o que você escolheria para espantar o zumbi?

  1. Uma garrafa de óleo.
  2. Uma mancha. Você esbarra na estrada? Não funciona com zumbis

Nível 11

A armadura medieval coloca a garota em perigo novamente. Como você pode sair dessa situação?

  1. Um capacete. Não será suficiente para resistir ao golpe da espada.
  2. Um escudo.

Uma mancha no chão. Como limpá-lo o mais rápido possível?

  1. Sol.
  2. Um esfregão ou esfregão. Muito complicado para remover um líquido pegajoso.

Apareceu um fantasma? E agora?

  1. Um aspirador de pó.
  2. Uma jaula Trancar um fantasma? Ufa!

Nível 12

A árvore está bloqueando o caminho…

  1. Você deve acelerar a empilhadeira
  2. Use as alavancas da empilhadeira e corte a árvore

Zumbis de novo!

  1. Acelerar
  2. Botão de alerta. Não é o que você imagina, é mais divertido.

Um zumbi gigante. Qual será a melhor opção?

  1. Um controle remoto ou controle remoto. Você pode transformar a empilhadeira em qualquer coisa.
  2. Mudar direção da empilhadeira

Nível 13

Um ladrão está seguindo a garota. A fazer?

  1. Dê a carteira
  2. Chamar a polícia. Celulares nem sempre têm sinal no metrô.

O ladrão não desiste.

  1. Extintor de incêndio. Ele terá carga suficiente para assustar o ladrão?
  2. Uma casca de banana

E agora?

  1. Um martelo de emergência.
  2. Alavanca de Freio

Nível 14

Um cachorro grande e raivoso. Essa cena lhe parece familiar? O que vai funcionar desta vez?

  1. Um poste de luz. Você sabe que os cachorros não resistem a todos os postes que encontram na estrada.
  2. Um espanador

É hora de uma pausa. Mas as roupas da menina estão presas no banco. Como você resolverá o problema?

  1. Um biombo. Uma muda de roupa e pronto.
  2. Um gancho de guindaste

Outro ladrão aparece em cena. O que vai funcionar?

  1. Um ímã. Não queremos ajudar o ladrão a sair do esgoto.
  2. Um martelo

Nível 15

O ladrão mesquinho será mais uma vez o protagonista da fase. O que precisamos desta vez?

  1. Um martelo. Talvez o martelo esteja muito pesado desta vez.
  2. Um alto-falante

O ladrão joga coisas fora da loja para evitar ser pego. Como podemos evitá-lo?

  1. Um relógio. Voltamos no tempo, e aqui nada aconteceu.
  2. Apanhador de borboletas

E agora?

  1. Sistema antifurto. Infalível para pegar um ladrão.
  2. Uma arma

Nível 16

O ladrão é persistente. Como vamos pará-lo no skate?

  1. Casca de banana
  2. Um top de biquíni. Um clássico.

Agora o ladrão segue a garota em um caminhão e há um enorme buraco na estrada. Como você vai salvá-la?

  1. Boné de helicóptero ou boné de hélice
  2. Um foguete para o skate

Ops! Agora o ladrão a segue em um tanque de guerra. O que vai funcionar?

  1. Uma borracha
  2. Uma rede. Isso não impedirá que o ladrão atire em você do tanque.

Nível 17

níveis de 2 partes voltam daqui.

Um terremoto! Como você deve se proteger?

  1. A mesa
  2. Um capacete

A sala está fechada. O que ele fará para abri-lo?

  1. Uma bomba
  2. Uma chave. Não sabemos o que há atrás da porta.

Nível 18

Perigo! A caixa elétrica está quebrada e os cabos colapsados.

  1. Botas de borracha. Resposta fácil.
  2. Uma barra de ferro

Há uma panela quebrada no chão. Como protegemos a menina?

  1. Monociclo. A garota parece não saber dirigir este transporte.
  2. Relógio

Um cano está jorrando água para todos os lados. Como você consertaria isso?

  1. Uma rolha
  2. Uma luz amarela. Desta vez não vai funcionar, pois o problema é o piso molhado.

Nível 19

Parece que a garota não consegue ficar calma nem no elevador.

  1. Uma máscara de tigre
  2. Corte de carne. Desta vez não funcionou para assustar o cachorro.

O elevador escurece e alguns olhos aparecem…

  1. Uma granada. Lembre-se que ele está em um elevador.
  2. Um dardo

O elevador está preso. Com o que você pode abri-lo?

  1. Uma barra. Nada como aproveitar o tempo no elevador para trabalhar o bíceps.
  2. Uma barra de ferro

Nível 20

Ops! Um hidrante quebrado na rua bloqueia o caminho da garota. Qual será a melhor opção?

  1. Um guarda-chuva
  2. Uma lata de lixo

Como evitar aquele carro batido na estrada?

  1. Uma bola de ferro. Mais um amassado não vai doer.
  2. Um gancho de guindaste.

Um buraco na calçada. Como resolver?

  1. Um globo
  2. Um rato. Como um rato poderia ajudar a garota? Já verás.

Nível 21

Nesta cena ártica, como podemos ajudá-la?

  1. Uma pimenta
  2. Uma fogueira

Uma toupeira o impede de passar. Como o removemos de cena?

  1. Um baralho
  2. Uma cabine de duche

Um buraco no gelo está no caminho. O que a garota deve vestir?

  1. Uma mesa
  2. Um balde de água gelada

Nível 22

Continuamos com a cena ártica e encontramos um grande boneco de neve que impede a passagem. Solução?

  1. Uma pá
  2. O sol. Mais uma vez o sol para nos salvar.

Ops! Um urso polar. Como o distraímos?

  1. Uma flor. A flor não é exatamente para dar ao urso, você vai ver…
  2. Uma colmeia de abelhas.

A menina está com fome…

  1. Um bife.
  2. Um telefone. E sim, a garota é prática, entrega e problema resolvido.

Nível 23

Está muito frio nesta cena polar.

  1. Uma pá. Dê uma pá a esta garota e ela construirá um iglu.
  2. Uma tenda.

Oh! O gelo quebrou. Qual é a melhor solução?

  1. Um salva-vidas. A garota estará segura, mas também congelada.
  2. Uma chaleira com água quente

Um cachorrinho com um trenó que não quer andar. Como o encorajamos?

  1. Uma vara de pescar. Você verá como isso resolve o problema.
  2. Um osso

Nível 24

O cachorro no trenó não quer continuar. Como dissuadi-lo?

  1. Um rato
  2. Coxa de frango. Ninguém quer trabalhar depois de comer.

Um buraco no gelo impede a passagem. Existe alguma solução?

  1. Chuva. Esta solução é um pouco criativa.
  2. No

Um boneco de neve? Como passar despercebido?

  1. Uma caixa. Desta vez, a caixa não funcionará.
  2. Uma fogueira

Nível 25

Mudamos de cena e estamos no deserto. Como você consegue uma bebida?

  1. Uma cantina. Poderia ter funcionado, mas…
  2. Um pico

Uma víbora na estrada. Como o espantamos?

  1. Uma flauta encantadora de serpentes.
  2. Um focinho

E se f altava alguma coisa no deserto era um tornado. Como salvar a garota?

  1. A chinstrap
  2. Uma pá O que você fará com a pá? Já verás.
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